Genre Fokus: Fantasy

Genre Fokus: Fantasy 

Fantasy er en litterær genre, hvor overnaturlige eller magiske elementer spiller en central rolle. Det kan være alt fra drager, trolddom og guder til portaler, alternative verdener og shapeshiftere. Genren kan udspille sig i alt fra middelalderinspirerede kongeriger til moderne storbyer med skjulte magiske samfund.

Hvad kan fantasy, som andre genrer måske ikke kan? 

Frihed til at skabe dit eget univers. Ingen anden genre giver dig så meget kreativt råderum. Du kan opfinde samfund, sprog, kulturer, religioner – uden at være bundet af historiske eller fysiske love.

Magi som metafor. Magi kan repræsentere magt, identitet, traume, arv, håb – og bruges til at udforske alt fra psykisk sygdom til klasseskel og køn. Det gør fantasy til en ekstremt fleksibel platform for at diskutere alvorlige emner uden at moralisere. 

Episke fortællinger med dybde. Fantasy kan være episk, men samtidig dybt menneskelig. Det ydre plot (krig, rejser, quests) spejler ofte et indre plot (forandring, sorg, valg).

Være samfundskritisk uden at slå for hårdt. Genren giver dig som forfatter mulighed for at spejle og reflektere relevante emner i vores samfund, men samtidig bygge dem ind i en kontekst, der giver mulighed for at reflektere over dem på afstand. 

Flugt fra virkeligheden. Læseren får lov at drømme sig væk – samtidig med at de ofte bliver konfronteret med reelle problemstillinger i forklædning. 

Kort sagt:
Fantasy er genren, hvor virkelighedens regler kan bøjes, brydes eller ignoreres – så længe det er troværdigt i fortællingens ramme.


Faldgruber for fantasy forfattere

Tolkien-syndromet. Du kender den. Den 87-siders lange indledning med kort, sagn og historik, før nogen overhovedet åbner munden. Alt for mange nye forfattere tror, de skal starte med hele verden – men læseren vil have karakter, konflikt og noget på spil. 

Infodump. Når man har opfundet en ny type magi, et univers og klassificeringen af tredive nye dyrearter, er det fristende at fortælle det hele på side ét. Men viden skal doseres og integreres naturligt i scenerne.

Kedelige karakterer. I forsøget på at skabe en kompleks verden, glemmer mange at give karaktererne unikke stemmer. Fantasy er karakterdrevet – også når der er drager. 

Stereotyper. Der har i mange år været en tendens til, at dansk fantasy blev skrevet til børn og unge, og alt efter alvoren af temaerne var hovedpersonen tolv eller seksten, havde altid følt sig udenfor og viste sig ny pludselig at være udvalgt til noget særligt. Hold øje med stereotyper og brug dem bevidst. 

Dårlig logik i magien. Magi kræver regler. Uden begrænsninger er alt muligt – og dermed intet spændende. Der skal være konsekvenser, balance og struktur i det overnaturlige. Du behøver ikke opfinde den dybe tallerken, hvis din historie fungerer fint uden. 

Ubalanceret tone og målgruppe. Det er ikke nok at skrive "fantasy". Du skal vide, om du skriver til tweens, unge voksne eller voksne læsere – og tone, tema og sprog skal passe til målgruppen. Dette kan igen kobles på Tolkien-syndromet, hvor forfatter forsøger at lyde episk og ender med lix 48. 


At skrive god fantasy kræver: 

Worldbuilding: Geografi, magisystem, samfund, religion, race, historie

Karakterarbejde: Overbevisende motivationer, udvikling, indbyrdes relationer

Genreforståelse: Kend konventioner og hvordan du kan bryde dem

Pacing: Balance mellem opbygning og fremdrift

Læsevenligt sprog: Husk det menneskelige midt i det episke

Det betyder ikke, at fantasy altid skal være episk eller foregå i helt nye verdener. Der findes masser af vidunderlig fantasy, der tager udgangspunkt i vores egen virkelighed – bare med et twist. 

Her handler worldbuilding ikke om at opfinde alt fra bunden, men om at vise læseren, hvilke regler er ændret, hvad der gemmer sig under overfladen, og hvordan det påvirker karakterer og konflikter. 

Det er stadig worldbuilding, bare i et andet format.


Der findes et væld af subgenrer inden for fantasy, og de adskiller sig på stemning, setting, magisystem, temaer og målgruppe. Her får du en overskuelig liste med forklaring:


High Fantasy / Epic Fantasy

Kendetegn:

  • Findes i en fuldstændig opdigtet verden

  • Stort cast, ofte med “den udvalgte”-trope

  • Kamp mellem godt og ondt

  • Magi er normalt og udbredt

Eksempler: Ringenes Herre, Eragon, The Wheel of Time


Urban Fantasy

Kendetegn:

  • Udfolder sig i en moderne eller urban setting

  • Magiske væsner og overnaturlige elementer gemmer sig i nutiden

  • Ofte i storbyer eller nutidig realisme

Eksempler: Dresden Files, The Mortal Instruments, Rivers of London


Dark Fantasy

Kendetegn:

  • Dystre temaer, ofte med horror-elementer

  • Mørke, amoralske karakterer eller verdener

  • Magi er farlig og korrumperende

Eksempler: The Witcher, Berserk, The Broken Empire Trilogy


Science Fantasy

Kendetegn:

  • Blander sci-fi og fantasy (magi vs teknologi)

  • Ofte futuristiske eller postapokalyptiske verdener

  • Magiske kræfter forklares som teknologi

Eksempler: Star Wars, Dune, Shadowrun


Romantasy

Kendetegn:

  • Blanding af romance og fantasy – ofte med fokus på følelsesudvikling og relationer

  • Magiske verdener, men plot ofte drevet af kærlighed og karakterudvikling

  • Kan være spicy (NA/adult) eller mere tilbageholdende (YA)

  • “Enemies to lovers”, “fated mates” og “forbudt kærlighed” er hyppige troper

Eksempler: A Court of Thorns and Roses, Fourth Wing, Serpent & Dove


Paranormal Fantasy / Paranormal Romance

Kendetegn:

  • Overnaturlige væsner (vampyrer, varulve, hekse) i fokus

  • Findes ofte i nutiden eller en modificeret moderne virkelighed

  • Meget brugt i romantisk fantasy og serier

Eksempler: Twilight, True Blood, Crescent City


Grimdark

Kendetegn:

  • Ingen helte – kun overlevere

  • Moralsk gråzonet, voldelig og kynisk

  • Fokus på magt, overlevelse og forfald

Eksempler: A Song of Ice and Fire, The First Law Trilogy


Sword and Sorcery

Kendetegn:

  • Fokus på individuelle helte og eventyr

  • Ofte actiondrevet og episodisk

  • Magi og monstre som trusler – ikke som baggrundssystem

Eksempler: Conan the Barbarian, Fafhrd and the Gray Mouser


Portal Fantasy

Kendetegn:

  • Hovedpersonen sendes fra vores verden til en anden magisk verden

  • Handler ofte om identitet og tilpasning

  • Giver mulighed for kontrast mellem magi og realisme

Eksempler: Narnia, Alice i Eventyrland, The Magicians


Mythic Fantasy

Kendetegn:

  • Trækker tungt på eksisterende mytologier (nordisk, græsk, egyptisk etc.)

  • Guder, helte og skæbner spiller ofte en central rolle

  • Kan være moderne genfortællinger eller originale værker inspireret af mytologi

Eksempler: Percy Jackson, American Gods, Neil Gaiman generelt


Fairy Tale Fantasy

Kendetegn:

  • Trækker på eventyr og folklore

  • Moralske temaer, magiske prøvelser, forbandelser

  • Ofte mere symbolsk end realistisk

Eksempler: Stardust, Spinning Silver, The Bear and the Nightingale


Historical Fantasy

Kendetegn:

  • Magiske elementer flettet ind i historiske perioder

  • Æstetik og normer fra en kendt tidsalder

  • Kan være subtilt magisk eller magitungt

Eksempler: Jonathan Strange & Mr Norrell, Outlander (med fantasy-elementer)


Steampunk / Gaslamp Fantasy

Kendetegn:

  • Viktoriansk æstetik og teknologi

  • Magi og dampdrevne maskiner

  • Ofte med sociale temaer og opfindelser

Eksempler: Gail Carriger’s Parasol Protectorate, Mortal Engines


Magisk realisme (grænsetilfælde)

Kendetegn:

  • Realistisk verden med én eller få magiske elementer

  • Det magiske accepteres uden forklaring

  • Ikke klassisk fantasy – men nært beslægtet

Eksempler: Hundrede års ensomhed, Kafka på stranden


Der findes andre sungenrer, som jeg har valgt at stryge fra min liste, men hvis du synes, noget specifikt mangler, må du meget gerne kommentere. Så tilføjer det glædeligt, såfremt det passer ind under fantasy! 

 

Tilbage til blog

Indsend en kommentar

Bemærk, at kommentarer skal godkendes, før de bliver offentliggjort.